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Leistung steuern. Gesundheit stärken. Entwicklung fördern.
Leistung steuern. Gesundheit stärken. Entwicklung fördern. , Der Abstractband zum 26. dvs-Hochschultag, der vom 20. bis 22. September 2023 auf dem Gesundheitscampus der Ruhr-Universität Bochum und der Hochschule für Gesundheit stattfindet, umfasst die Abstracts zu den 6 Keynotes, den 64 Arbeitskreisen, 49 Posterbeiträgen, 10 Workshops sowie weiteren Veranstaltungsformaten. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230907, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Schriften der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft#301#, Redaktion: Schlesinger, Torsten~Grimminger-Seidensticker, Elke~Ferrauti, Ferrauti~Kellmann, Michael~Thiel, Christian~Kullik, Lisa, Seitenzahl/Blattzahl: 449, Keyword: Hochschultag; Leistung; Sportwissenschaft, Fachschema: Sport / Theorie, Forschung, Studium, Fachkategorie: Motorsport, Radsport, Vehikelsport, Warengruppe: TB/Auto-/Motorrad-/Rad-/Flugsport, Fachkategorie: Sportwissenschaft, Sportunterricht, Text Sprache: eng ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Feldhaus Verlag GmbH + Co, Verlag: Feldhaus Verlag GmbH + Co, Verlag: FELDHAUS VERLAG GmbH & Co. KG, Länge: 210, Breite: 151, Höhe: 27, Gewicht: 587, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,
Preis: 52.50 € | Versand*: 0 € -
Natur - Entwicklung und Gesundheit (Späker, Thorsten)
Natur - Entwicklung und Gesundheit , Dieses Buch richtet sich an alle PädagogInnen und TherapeutInnen, welche die Natur nutzen möchten, um die Entwicklung und Gesundheit von Kindern, Jugendlichen und Erwachsenen zu fördern. Es stellt anschaulich und praxisnah die grundlegenden Hintergründe zum Einsatz von Naturerfahrungen in pädagogischen und therapeutischen Handlungsfeldern über die gesamte Lebensspanne vor. Damit ist ein fundiertes Nachschlagewerk geschaffen, welches wichtige Argumentationshilfen und konkrete Anregungen für die praktische Nutzung von Naturräumen im professionellen Bereich liefert. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 201705, Produktform: Kartoniert, Autoren: Späker, Thorsten, Seitenzahl/Blattzahl: 352, Keyword: Naturerfahrungen, Fachschema: Natur / Psychologie~Umwelt / Erziehung, Bildung, Unterricht, Fachkategorie: Psychologie, Warengruppe: HC/Biologie/Sonstiges, Fachkategorie: Biologie, Biowissenschaften, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: wbv Media GmbH, Verlag: wbv Media GmbH, Verlag: wbv Media, Länge: 228, Breite: 151, Höhe: 27, Gewicht: 575, Produktform: Kartoniert, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2686709
Preis: 29.80 € | Versand*: 0 € -
NIKE Elemental Rucksack (20 Liter) Kinder 480 - game royal/game royal/white
Egal, ob du in den Unterricht eilst oder mit Freunden nach der Schule abhängst - dieser Rucksack bietet viel Platz, um alles zu meistern. Diese Tasche verfügt über eine große Seitentasche zur Aufbewahrung von Wasserflaschen sowie eine Tasche auf der Vorderseite zur Aufbewahrung von Gegenständen mit schnellem Zugriff. Verstellbare, gepolsterte Träger ermöglichen unkomplizierten Tragekomfort. Produktdetails: Die Tasche ist mit einem sicheren Clip verbunden und wird mit einem großen Etui geliefert. Zwei Reißverschlüsse im Hauptfach ermöglichen einfaches Öffnen. Die Trageschlaufe bietet vielseitige Tragemöglichkeiten.
Preis: 29.99 € | Versand*: 5.99 € -
Familie und individuelle Entwicklung (Winnicott, Donald W.)
Familie und individuelle Entwicklung , Donald W. Winnicott gehört zu den ersten Psychoanalytikern, die die Bedeutung der realen Mutter-Kind-Beziehung für die psychische Entwicklung erkannt und untersucht haben. Seine Formulierung der »good enough mother«, also der Mutter, die zwar nicht ideal, aber doch »gut genug« ist, um ihrem Kind eine gesunde Entwicklung zu ermöglichen, ist berühmt geworden. Mit seiner provokanten Formulierung, es gebe das Baby gar nicht, sondern nur das Baby in der Einheit mit der Mutter, hat er uns zu der Einsicht in die eminent soziale Verfasstheit der menschlichen Natur verholfen. Die ungewöhnliche Fähigkeit Winnicotts, mit schöpferischem Spürsinn in die Tiefe der menschlichen Seele zu sehen und dies in einfachen Worten mitzuteilen, macht das Buch nicht nur für Kinder- und ErwachsenenpsychotherapeutInnen, sondern auch für all jene, die mit Kindern oder mit kindlichen Vorstellungen oder Verhaltensweisen von Erwachsenen zu tun haben, zu einer Fundgrube tiefer Einsichten. Das vorliegende Buch umfasst eine Reihe von Vorträgen über den Einfluss elterlicher Konflikte und Störungen auf die seelische Entwicklung des Kindes, beschäftigt sich aber auch mit den familiären Bedingungen einer gesunden Reifung. Winnicott erweist sich in diesem Buch als hoch aktueller Autor. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 201707, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Bibliothek der Psychoanalyse##, Autoren: Winnicott, Donald W., Redaktion: Stork, Jochen, Übersetzung: Theusner-Stampa, Gudrun, Seitenzahl/Blattzahl: 248, Keyword: Soziale Arbeit; Gesellschaft; kindliche Entwicklung; Mutter-Kind-Beziehung; Psychoanalyse; Entwicklungspsychologie, Fachschema: Familientherapie - Familienpsychotherapie~Psychotherapie / Familientherapie~Therapie / Familientherapie~Familie / Psychologie~Psychologie / Familie, Ehe, Liebe, Partnerschaft, Freundschaft~Wissenschaftsgeschichte (Sozial- und Geisteswissenschaften)~Soziologie~Soziologie / Familie, Jugend, Alter~Analyse / Psychoanalyse~Psychoanalyse - Psychoanalytiker~Psychotherapie / Psychoanalyse~Entwicklungspsychologie~Psychologie / Entwicklung~Psychologie / Person, Persönlichkeit, Ich-Psychologie~Kinderpsychotherapie~Psychotherapie / Kinderpsychotherapie / Jugendpsychotherapie, Fachkategorie: Wissenschaftsgeschichte (Sozial- und Geisteswissenschaften)~Soziologie: Familie und Beziehungen~Psychoanalyse (Freud)~Entwicklungspsychologie~Familienpsychologie~Das Selbst, das Ich, Identität und Persönlichkeit~Psychotherapie: Paare und Familien, Warengruppe: HC/Psychoanalyse, Fachkategorie: Psychotherapie: Kinder und Jugendliche, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial-Verlag GmbH & Co. KG, Breite: 149, Höhe: 22, Gewicht: 382, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0018, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 32.90 € | Versand*: 0 €
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Ist "Squid Game" für Kinder geeignet?
Nein, "Squid Game" ist nicht für Kinder geeignet. Die Serie beinhaltet Gewalt, Blut und psychologische Belastungen, die für jüngere Zuschauer nicht angemessen sind. Es wird empfohlen, dass Eltern die Serie vorab ansehen und entscheiden, ob sie für ihre Kinder geeignet ist.
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Wie wird man ein 2D Game Artist/Game Illustrator?
Um ein 2D Game Artist oder Game Illustrator zu werden, ist es wichtig, über künstlerische Fähigkeiten und Kenntnisse im Bereich der digitalen Kunst zu verfügen. Es kann hilfreich sein, einen Abschluss in Kunst oder Design zu haben, aber es gibt auch viele Möglichkeiten, sich selbstständig weiterzubilden. Es ist wichtig, Erfahrung mit verschiedenen Softwareprogrammen zur digitalen Kunstbearbeitung zu sammeln und ein Portfolio mit eigenen Arbeiten aufzubauen, um potenzielle Arbeitgeber oder Kunden zu überzeugen.
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Welche GPU ist gut für die CGI-Game-Entwicklung?
Eine gute GPU für die CGI-Game-Entwicklung sollte über eine hohe Leistungsfähigkeit verfügen, um komplexe Grafiken und Effekte in Echtzeit rendern zu können. Empfehlenswerte GPUs für diese Anforderungen sind beispielsweise die NVIDIA GeForce RTX 3080 oder die AMD Radeon RX 6800 XT. Es ist auch wichtig, auf genügend VRAM und eine gute Kühlung zu achten, um eine optimale Performance zu gewährleisten.
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Wo liegt der Unterschied zwischen Game Design und Game Development?
Game Design bezieht sich auf die Konzeption und Gestaltung von Videospielen, einschließlich der Entwicklung von Spielmechaniken, Level-Design, Storytelling und Charakterentwicklung. Game Development hingegen bezieht sich auf die eigentliche Programmierung und Umsetzung des Spiels, einschließlich der Entwicklung von Code, Grafiken, Sound und Benutzeroberfläche. Während Game Design sich auf die kreative Seite des Spiels konzentriert, liegt der Fokus beim Game Development auf der technischen Umsetzung.
Ähnliche Suchbegriffe für Game:
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Brettspiel Squid Game - Squid Game Challange
Spielen Sie die Herausforderungen aus Squid Game zu Hause nach! Das Spiel ist Teil einer Serie von 3 Brettspielen zur Netflix-Serie Squid Game. Rekreieren Sie Szenen aus der Serie mit 2 exklusiven Figuren und einem Mini-Set, das sich auch perfekt als Dekoration eignet. Darüber hinaus können Sie das Spiel selbst spielen – werfen Sie den beiliegenden Würfel, platzieren Sie Ihre Figuren und finden Sie heraus, wer gewinnt! Spieleranzahl: 2Empfohlenes Alter: 17 Jahre und älter 1x Kartonverpackung1x Mini-Spiel2x Exklusive Figuren (7 cm)1x Würfel1x Anleitung
Preis: 24.54 € | Versand*: 3.99 € -
Euro Trade Kinder Schulrucksack Game Over
<p>Ein trendiger Rucksack mit auffälligem Grafikdesign – ideal für Jugendliche, die ein stylishes und funktionales Accessoire suchen. Der Rucksack verfügt über ein geräumiges Hauptfach mit Reißverschluss, das im Inneren mit einem praktischen Organizer ausgestattet ist. Zusätzlich befinden sich vier Außentaschen am Rucksack, in denen kleinere Gegenstände problemlos Platz finden. Besonders praktisch: Der Rucksack ist mit einem externen USB-Anschluss ausgestattet, sodass das Aufladen von Smartphone oder anderen mobilen Geräten ganz bequem möglich ist – die Powerbank kann dabei sicher im Inneren bleiben. Außerdem besitzt der Rucksack einen Audioanschluss, der das Musikhören unterwegs noch komfortabler macht. Mit diesem Rucksack wird kein Teenager übersehen! </p><b>Außen:</b><ul><li>zwei Schulterriemen, die gepolstert und längenverstellbar sind</li><li>der Rücken ist gepolstert</li><li>mit e...
Preis: 22.99 € | Versand*: 3.95 € -
Fußmatte Squid Game - Begin the Next Game
Coole Fußmatte für Fans der Serie Squid Game Abmessung: 40 x 60 cmMaterial: PVC, Kokosnussfaser
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Elgato Game Capture HD60 X Game Recorder
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Was ist der Unterschied zwischen Game Design und Game Art?
Game Design bezieht sich auf die Konzeption und Gestaltung des Spielablaufs, der Regeln und der Mechaniken eines Spiels. Es umfasst die Planung von Leveln, Charakteren, Story und Spielzielen. Game Art hingegen bezieht sich auf die visuelle Gestaltung eines Spiels, einschließlich der Erstellung von Grafiken, Animationen, Texturen und visuellen Effekten. Es geht darum, eine ansprechende und ästhetisch ansprechende Spielwelt zu schaffen.
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Gruseligstes Horror Game
Resident Evil 2Resident EvilPast CureSilent HillMehr Ergebnisse
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Welche Game Engine?
Die Wahl der Game Engine hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie den Anforderungen des Projekts, den verfügbaren Ressourcen und dem Erfahrungsniveau des Entwicklerteams. Es gibt verschiedene beliebte Game Engines wie Unity, Unreal Engine, Godot und Cocos2d, die jeweils ihre eigenen Vor- und Nachteile haben. Es ist wichtig, die verschiedenen Optionen zu untersuchen und diejenige auszuwählen, die am besten zu den spezifischen Bedürfnissen des Projekts passt.
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Welche Berufe gibt es im Bereich Game Design oder Game Art?
Im Bereich Game Design gibt es Berufe wie Game Designer, Level Designer, Narrative Designer und Game Producer. Im Bereich Game Art gibt es Berufe wie Game Artist, Concept Artist, 3D Artist und Character Designer. Je nach Unternehmen und Projekt können die genauen Bezeichnungen und Aufgaben variieren.
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